PSOFT Pencil v4.25 for 3dmax 2022-2025
插件亮点:
- 物理级刷引擎
配备专业雕刻笔刷20余支,涵盖基础雕刻(如Standard, Clay),细节造型(如Pinch, Flatten),动态效果(如inflation, Twist)等。它支持倾斜/旋转识别的压力感应刷(如Wacom)。
自适应衰减半径:长按Alt键并拖动鼠标可实时调整笔刷大小,最小精度为0.1mm(适用于牙齿、头发等微雕刻)
纹理映射刷:可以直接将Alpha贴图(如岩石裂缝、织物纹理)雕刻到模型表面,支持实时法向烘烤
- 动态拓扑和网格管理
智能动态细分:雕刻时自动检测笔触区域,局部网格细分级别可达10级(从基本网格到上千万面的高精度模型)
拓扑流优化:通过“Auto-Retopology”功能,一键生成统一的四边形面网格,解决了传统雕刻中常见的三角形面溢出问题
技术亮点:支持“保留体积”模式,在拉伸/挤压操作过程中自动保持模型整体体积,避免薄壁穿透问题
- 参数化雕刻历史记录
所有雕刻操作都记录在一个独立的“PSOFT历史”堆栈中,并支持无限级别的撤销/重做
雕刻结果可随时转换为多边形造型参数(如挤出、倒角),实现“雕刻成型+精密参数调整”的混合工作流程。
- 多对象交互雕刻
支持多个模型(如人物身体、服装)同时雕刻,通过“布尔雕刻”功能直接在相交对象之间产生镂空融合效果
内置“投影雕刻”模式,可将参考图像/拓扑结构投影到目标模型表面,辅助对称雕刻(如生物人物左右肢体同步雕刻)
- 渲染级雕刻预览
集成实时GPU渲染引擎,在雕刻过程中,可以直接预览PBR材料效果(金属丰度,粗糙度,SSS次表面散射)。
支持同步激活3ds Max原生渲染器(如Corona、VRay)的实时预览功能,雕刻细节与最终渲染结果误差小于1%
- 物料及行程系统
自定义笔刷素材库:可以保存常用的素材组合(如“皮肤+毛孔纹理”、“生锈的金属”),一键应用到雕刻区域
支持“笔触衰减材质”,如绘制蒙皮时,在边缘过渡处自动生成污垢层,减少后期材质调整的工作量
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升级功能:
1.Ai-assisted着色
机器学习识别材料语义(自动匹配80%的色块)
支持稳定扩散风格转移(需要一个单独的插件)
2.Cross-version兼容性
完全支持实时渲染视图的3ds Max 2025
优化物料桥接工艺
3.性能突破
gpu加速的渲染速度提高220%(需要RTX 40系列显卡)
内存使用量减少了35%(大规模场景下的稳定性得到了增强)
